| Bas de page | |
|---|---|
| Auteur | Sujet : Campath suivi d'un "in eyes" |
Publicite | Posté le 25-07-2010 à 16:16:47 ![]() ![]()
|
frad wait... wat? | tu ne peux pas faire un seul startmovie pour le tout, c'est impossible L'astuce pour avoir un bon campath est de te mettre, lors de ta prise de cam, sur la vue du joueur (en spec_mode 1 donc je crois), de sorte que tu aies exactement la même vue. Ensuite, tu fais un fondu plus ou moins discret et ca devrait passer --------------- La plupart de mes vidéos sont disponibles ICI |
Weirdcong Comment est votre blanquette?Profil : Responsable MovieMaking.fr |
--------------- J'aime le bruit blanc de l'eau. |
shatteredfaith | Merci de votre aide |
Frolanta Profil : Moviemaker et Tutomaker | tu fais le switch au même endroit de la map, et tu applique le même filtre, et pas de soucis d'éclairage. |
sinsuuu Profil : Tutomaker et designer | le switch, je lance une game cs et je go switch au niveau de la biblio, je sors avec hlae sur fond vert et hop. |
ker0x wtf ?Profil : Newser et Admin vidéo | Personnellement, voilà comment je procède pour se genre de transition ! Tu lances ta démo HLTV, tu te met sur la vue de ton joueur, tu vas un peu avant le moment ou tu souhaite entrer dans la vue in-eyes, tu met sur pause, tu passe en freelook, tu enlève la pause, tu la remet au moment précis ou tu veux entrer dans la vue in-eyes et tu switch dans les différents spec_mode avec espace jusqu'à retourner en freelook ! Tu sera alors positionner exactement sur la vue in-eyes mais en freelook. Tu places ton dernier campath à cet endroit précis et tu ajoute les précédents. Tu lances ton record avec le splitstream à 3 pour séparer les models de la map. Ensuite, tu records ton in-eyes, tu compiles le tout et tu fait ton montage dans Vegas en calant pile poil la transition HLTV -> in-eyes. Tu places les models sur fond verts au dessus de ta 1ere piste vidéo en les calant précisément. Si lors de la transition HLTV->in-eyes, ton HLTV passe à l'intérieur de ton personnage, soit tu fais un masque autour pour le supprimer, pratique si il y a d'autre models à ce moment là dans ta séquence sur fond vert, soit tu coupe justement ta séquence sur fond vert avant qu'on aperçoive ton personnage, comme ça la transition sera parfaite ! Enfin, pour pas choquer avec l'apparition soudaine de l'arme en in-eyes, tu cale un switch arme enregistré sur fond vert à la même position que ton action (pour avoir le bon éclairage) à la fin de ton HLTV et voilà tu as une transition presque parfaite ! Presque parce que si tu veux qu'elle soit vraiment parfaite, je te conseil de faire ton incrustation fond vert dans after effect plutôt que Vegas et son chroma keyer ! Ca t'évitera d'avoir des trainées vertes ou comme sur la vidéo de Weirdcong la couleur du model qui n'est pas la même (très fréquents avec la skin du leet). Et pour prouver que ma technique elle est trop bien toussa, voilà un petit rendu la mettant en œuvre: http://mogwai.prod.free.fr/videos/mayers.wmv Voilà j'espère que j'ai été clair Message édité par ker0x le 29-07-2010 à 00:39:40 --------------- aka GyZmØ from Mogwaï Entertainment emuLate - The Movie ? When it's done |
| Sujets relatifs | |
|---|---|
| Probleme hlae campath | [Résolu] HLAE : Campath et POV |
| Plus de sujets relatifs à : Campath suivi d'un "in eyes" | |



