Effectivement je sais faire.
Tout d'abord tu créer un objet nul où tu ne coche pas le mode 3D du calque (c'est important si tu veux garder un effet de tremblement en 2D, axe x et y et non en profondeur, axe z) tu déplies les propriété de l'objet nul et tu va sur position. Ensuite tu maintient "ALT" et tu clic sur le chronomètre dans la positon ensuite sur ta timeline ta une zone de texte qui apparait, ici tu rentre la commande "wiggle(a,b)" ( sans les guillemets. "a" est la valeur de la vitesse de ton tremblement plus c'est grand plus ça va vite et "b" c'est l'amplitude max jusqu'où ta valeur de position va bouger.
Et pour finir tu parents ta camera à l'objet nul.
Voila, à savoir que cette technique permet de réaliser un tremblement aléatoire.
Message édité par Frolanta le 18-05-2009 à 16:42:41